#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <cstring>
#include "Log.hpp"
#include "Thread.hpp"

using namespace log_ddsm;

// 接收缓冲区大小
enum
{
    SIZE = 2048
};

int InitClient(int args, char *argv[])
{
    // 对传入参数个数进行讨论
    if (args != 3)
    {
        std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " ip " << "port" << std::endl;
        exit(0);
    }
    std::string localip = argv[1];
    uint16_t port = std::stoi(argv[2]);
    // 创建一个以UDP形式传输数据的网络套接字
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
// 填充接收到的服务器信息
    struct sockaddr_in server;
    memset(&server, 0, sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(port);
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(localip.c_str());

    return sockfd;
}

// 客户端主逻辑：发送信息并接受到服务器传递回来的信息
// ./udpserver serverip serverpost
int main(int args, char *argv[])
{
    int sockfd = InitClient(args, argv);

    

    
    return 0;
}

// // 客户端首先需要发送一个消息，服务器收到消息之后回显
// while (true)
// {
//     // 拼接消息内容
//     std::string mes;
//     std::cout << "Please Enter # ";
//     std::getline(std::cin, mes);

//     int n = sendto(sockfd, mes.c_str(), mes.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
//     if (n < 0)
//     {
//         LOG(ERROR, "sendto fail!\n");
//         exit(-1);
//     }
//     struct sockaddr_in tem;
//     socklen_t len = sizeof(tem);

//     char buf[SIZE] = {0};
//     n = recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf)-1, 0, (struct sockaddr *)&tem, &len);
//     if (n > 0)
//     {
//         buf[n] = '\0';
//         std::cout << buf << std::endl;
//     }
//     else
//     {
//         break;
//     }
// }